探索地形、资源与建造进度结合的实体策略体验。规则仍是开发中的设计方向,不代表游戏体系已经发行。欢迎通过创意反馈渠道分享你的场景与想法。
MODUPYRA / 组件操作示例
从一块地形, 到一座亲手建起的奇观。
先体验组件如何配合。下面以同一块地形为例,展示从铺地图到完成建造的四个动作。
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拼出地图
选出草原、森林、水域等地块,排出你想要的地图。可以从一小片陆地开始,再逐步向外扩展。
这里展示拼接过程;具体行动顺序与生产力消耗,以相应玩法规则为准。
开始之前, 你可能想知道。
分享你的想法 ↗这是拼搭模型,还是桌游?
Modupyra 将实体拼搭与策略玩法结合。你可以先自由搭地图、组合建筑;资源、领地和生产力则是策略玩法的设计方向。
不按固定规则,也可以玩吗?
可以先从自由拼搭开始,探索地图、地形与建筑的组合。要开展策略对局,则需要选择一套明确的规则。
中央地形取下来后,地块还在吗?
地块主体会保留在地图上。取下的是中央地形组件,下方露出的圆形区域用来放置建筑。
为什么建筑要分层?
分层让建造成为一个能亲手完成的过程。奇观按六个组件展开,每增加一层,桌面上都会出现可见的进展。
图腾有什么作用?
图腾用来标记领地归属,直接插入地块预留的槽位,方便辨认地图上不同区域的归属。
尺寸、材料与适用年龄在哪里看?
请以具体作品正式发布的规格与使用说明为准。当前官网主要介绍组件体系与玩法方向,不统一承诺这些参数。
可以提出新的地形或玩法吗?
欢迎通过本站的联系表单分享地形、建筑或玩法想法。如果描述一次实际尝试,也请说明你怎样组合组件,以及希望改进什么。