MODUPYRA / 品牌故事

不只是摆着看的世界, 是可以参与的世界。

概念示意图 · 非商品实拍

Modupyra 从一个简单的想法出发:地图应该可以在你手里改变。六边形地形拼成可重组的景观,建筑与地标成为独立组件,发展变成看得见、摸得着的过程。

我们的设计方向把实体世界搭建与回合策略结合。生产力决定玩家什么时候能亲手增加下一个建筑组件;奇观按六步拼接探索,每一层都标记一次真实的进展。

这些设计仍在演进。示意图用于解释体系;最终产品、规则和在售情况在 Vilatis 发布。社区的想法也将帮助我们决定下一步。

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