En un mundo físico, avanzar puede ser un gesto. En lugar de contar turnos hasta terminar un edificio, el jugador añade su siguiente componente.
El ritmo de la mesa cambia. Todos ven lo que está creciendo. Las maravillas de seis etapas dan a la construcción un inicio, un desarrollo y un final.
Exploramos componentes sólidos y separables. Los detalles y las reglas finales dependerán de prototipos y pruebas.