Una maravilla es más que una miniatura terminada. El concepto de seis etapas emplea componentes apilables sólidos para construir durante el juego. La producción marca el ritmo. Este modelo interactivo es conceptual, no una especificación de fabricación.
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CONCEPTO EN SEIS ETAPAS
Una maravilla, seis avances
Construye por capas. Cada turno deja un avance tangible.
MODUPYRA / 02
Un progreso que puedes tener en tus manos.
La producción determina cuándo puedes añadir el siguiente componente de un edificio. Tus decisiones transforman el mundo físico.
00 / 06
Espacio para algo nuevo
Cada loseta tiene como máximo dos componentes: el cuerpo principal y el centro extraíble. Al retirarlo aparece una zona circular para construir.
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SISTEMA DE TERRENO
El terreno de tus ideas ↗
Seis propuestas de terreno. Un paisaje que siempre puede cambiar.
JUEGO Y EXPLORACIÓN
Tu mesa. Tu próxima civilización. ↗
Recursos, decisiones y un mundo construido juntos.